
一、最终伤害计算公式
在不计算敌方伤害减免、防御系数的情况下:
最终伤害=基础伤害×克制倍率×技能倍率×随机系数
二、各项参数说明
基础伤害
技能面板上写明的固定伤害值。
克制倍率
根据属性克制关系浮动,克制增伤,被克制减伤。
技能倍率
技能自带的伤害倍率,不同差异技能数值不同差异,可在技能详情中查看。
随机系数
实战浮动值,范围正常在0.8–1.2之间。
三、简易实战估算策略
实战中可快速估算:
技能威力×克制倍率×1.2
即可得出该技能的学说最大伤害,用于判断输出和回合操作。
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